Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Петр Прохоренко (2024)
Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего
Кейт Кроуфорд (2021)
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Александра Турабова (2024)