TEXTURES – основной набор текстур, которые будут использоваться при
текстурировании объектов проекта, в том числе нарисованные текстуры специально для проекта.
При построении же архитектурных сцен чаще всего их будет видно с достаточно большого расстояния, и нет необходимости, скажем, для
текстурирования крыши здания на третьем плане применять текстуру большого размера.
Множество сенсоров, расположенных по всему телу мутанта, ежесекундно снимают круговую панораму и передают данные для
текстурирования кожных покровов.