1. книги
  2. Пьесы и драматургия
  3. Артем Демиденко

Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают

Артем Демиденко (2025)
Обложка книги

Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев — это текст: Как писать истории, которые затягивают» раскрываются секреты создания сильного игрового нарратива. От разработки сюжетов и создания миров до трогательных диалогов и многослойных персонажей — автор обучает превращать текст в один из ключевых инструментов захватывающего игрового опыта. Вас ждут практические советы, примеры из успешных игр и рекомендации по избеганию сценарных ошибок. Узнайте, как балансировать историю с геймплеем, вызывать эмоциональный отклик и адаптировать текст к разным жанрам. Эта книга станет вашим проводником в мире незабываемых сюжетов. Обложка: Midjourney — Лицензия

Оглавление

Купить книгу

Приведённый ознакомительный фрагмент книги «Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают» предоставлен нашим книжным партнёром — компанией ЛитРес.

Купить и скачать полную версию книги в форматах FB2, ePub, MOBI, TXT, HTML, RTF и других

Как направить внимание игрока через дополнительные образы

Создание интерактивного повествования в видеоиграх требует не только увлекательного основного сюжета, но и грамотного использования дополнительных образов, которые способны направить внимание игрока, уточнить детали мира и углубить эмоциональную нагрузку. Эти образы могут принимать разные формы: от второстепенных персонажей и объектов до визуальных и звуковых эффектов, которые вместе образуют богатую ткань игрового нарратива. Важно понимать, что каждый элемент может существенно повлиять на восприятие истории и на то, как игроки взаимодействуют с миром.

Конец ознакомительного фрагмента.

Вам также может быть интересно

а б в г д е ё ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ э ю я